Waffen: Nicht zugelassen sind Schusswaffen, Wurfwaffen, Hellebarden, Lanzen, Schilde. Rüstung hat keinerlei Effekt.
Realismus: Ist OK.
Schlagstärke: Gutes Geräusch = guter Treffer.
Schiedsrichter: Nach Möglichkeit zwei. Sie haben immer Recht.
Ringgrösse: 8 x 8 Schritt
Kämpfe: Schritt 1 - Kämpfer in die Mitte; Schritt 2 - Frage "Bereit?"; Schritt 3 - OK? Dann los!,
Trennung nach Treffer. Bei 10 ist Schluss.
Treffer: Getroffener signalisiert Treffer. Kleidung zählt nicht. Kopf, Waffenhand und Weichteile zählen nicht. Gleichzeitige Treffer zählen für beide.
Punktesystem: Jeder gegen jeden. Treffer = Punkte. Die vier besten kommen in die Endausscheidung.
Punktewertung: Ein Treffer = ein Punkt. Bis 10 Punkte. Berühren der Ringabsperrung zählt wie Treffer.
Sieger bekommt Extra Siegpunkt. Unentschieden = Kein Siegpunkt.
Waffenwertung: Bonus und Malus werden nach dem Kampf verrechnet.
Zweihänder -1
Eineinhalbhänder -1
Einhänder 0
Kurze Waffen +1
Dolch +2
Zwei Waffen: zusätzlich -1
AUSNAHME: Dolch gegen Kurze Waffe = Dolch +1, Kurze Waffe 0
Gleiche Waffengattung gegeneinander = Kein Bonus oder Malus. Bei unterschiedlicher Länge(ab 5cm) bekommt die Kürzere +1.
Sind beide Waffen etwa gleich lang (maximal 4,9 cm Unterschied), entfallen die Bonus- und Maluspunkte.